UI设计系统培训
第一章 UI设计的基本定义和设计趋势
1.1 UI设计介绍
1.2 UI设计师应该具备哪些素质
第二章 图形语言与布尔运算的使用
2.1 图形语言中的图标
2.2 图形语言中的图标
2.3 布尔运算的使用
2.4 布尔运算案例实操
第三章 线性图形设计思路及制作
3.1 图标创意技法
3.2 天气类图标绘制
3.3 形状工具与描边的运用
3.4 线性图标创意实例
第四章 系统级图标制作
4.1 系统级图标的定义与规范
4.2 系统图标制作 (上)
4.3 系统级图标制作(下)
第五章 微质感图标制作技法
5.1 微质感图标的定义
5.2 相机图标的绘制
5.3 小丑图标的绘制
5.4 小书包图标绘制
5.5 草图图标的绘制
第六章 表情图标制作技法
6.1 表情及礼物图标定义与功能30分钟6.2 表情图标绘制
6.3 礼物图标绘制(一)
6.4 礼物图标绘制(二)
6.5 礼物图标绘制(三)
第七章 APP品牌LOGO
7.1 APPlogo制作
7.2 APPlogo图标制作
第八章 角色化APP形象设计
8.1 角色形象设计-描边绘制
8.2 角色形象设计-上色
8.3 角色形象设计
第九章 iOS设计原则及基础规范
9.1 IOS基础设计原则
9.2 IOS基础设计规范
9.3 ios设计规范实例操作-导航栏与标签栏
9.4 ios设计规范实例操作-banner与分类
9.5 ios设计规范实例操作-任务内容
第十章 Android设计规范
10.1 Android设计理论讲解与设计规范
10.2 Android-金融界面实操
第十一章 Watch设计规范
11.1 watch界面设计
11.2 watch界面设计案例操作
第十二章 界面类型及产品流程设计分析
12.1 APP界面类型介绍
第十三章 界面的图版率
13.1 什么是界面中的图版率
13.2 运动APP界面设计
第十四章 元素在界面中的运用
14.1 元素在界面中的运用与设计技巧
14.2 搜索框和标签栏的制作
14.3 首页制作
14.4 个人中心页面制作
第十五章 界面字体及间距使用
15.1 界面字体及间距对齐
15.2 标签弹窗页面
15.3 动态页面和详情页面设计
15-4 发现页面
第十六章 直播类APP界面设计
16.1 直播页面-首页图标
16.2 分类图标制作
16.3 内容模块制作
16.4 直播页制作
第十七章 APP引导页及市场图的设计
17.1 app引导页与市场图的定义
17.2 app引导页与市场图设计
第十八章 地图软件绘制实例
18.1 首页设计
18.2 二级页面
第十九章 界面切图及标注
19.1 切图与标注
19.2 标注及.9文件的输出